TCareer: How to Build a Great SAAS Startup

Lulus kuliah dengan nilai baik dan setelah itu kerja mapan merupakan dambaan bagi setiap orang. Langsung bekerja tanpa harus repot melamar kesana sini menjadi sebuah kebanggaan sendiri bagi para lulusan sarjana. Para [ Baca selengkapnya... ]

Prestasi Mahasiswa Teknik Informatika ITS dalam Ajang Bukalapak Programming Contest

Mahasiswa Teknik Informatika ITS kembali unjuk gigi dalam bidang competitive programming. Kali ini, scoreboard dalam ajang Bukalapak Programming Contest lah yang berhasil dipenuhi oleh mahasiswa Teknik Informatika ITS. Selamat untuk Arianto Wibowo (5113100037), [ Baca selengkapnya... ]

Blibli.com Sharing Knowledge & Campus Hiring

  Jum’at lalu (19/08/2016) salah satu perusahaan e-commerce terkemuka di Indonesia yang dikenal dengan nama Blibli.com mengadakan acara Sharing Knowledge di Aula Teknik Informatika ITS. Acara ini ditujukan khusus untuk mahasiswa jurusan [ Baca selengkapnya... ]

Standar Internasional Dalam Sertifikasi AUN

Pada bulan Februari 2015, tim ASEAN University Network (AUN) melakukan visitasi di Teknik Informatika ITS. Visitasi ini dilakukan untuk penilaian akreditasi internasional AUN. AUN sendiri merupakan sebuah organisasi ASEAN yang didirikan pada [ Baca selengkapnya... ]

 

Hari Keakraban Mahasiswa Teknik Informatika ITS: TCarnival 2016

tcarnival16

Tak bisa dipungkiri, bahwa kita sebagai mahasiswa sudah memasuki masa-masa di mana segudang aktivitas, tugas, dan final project mulai berdatangan dan semakin menumpuk. Sebagai mahasiswa TC, lama kelamaan kita pun mulai merasa penat dengan segala rutinitas yang berjalan tanpa adanya jeda. Maka dari itu, Himpunan Teknik Computer-Informatika (HMTC) memiliki cara tersendiri untuk menghibur seluruh elemen TC dengan merancang sebuah acara yang diadakan untuk pertama kalinya di Teknik Informatika di mana semua mahasiswa dapat berkumpul dan bermain bersama untuk menghilangkan segala penat yang melanda. Acara ini diberi nama Hari Keakraban atau biasa disebut “Hakrab” dengan mengusung tema menarik, yakni “TCarnival”.

Acara yang diselenggarakan pada Minggu (20/11) ini berhasil disambut meriah oleh antusiasme mahasiswa TC yang ingin ikut meramaikan serangkaian permainan seru dan menantang. Terdapat 2 zona games, yaitu zona indoor dan outdoor. Pada zona indoor yang bertempat di ruang IF-105 Teknik Informatika, peserta dapat bermain Air Console, PES, Guitar Hero, dart, birpong, dan ping-pong. Sedangkan zona outdoor yang ditempatkan di lapangan Teknik Informatika, disiapkan untuk permainan yang lebih menantang dan menguras tenaga seperti tarik tambang, voli, bola buta, sarung keseimbangan, dan tic tac toe.

Acara ini semakin seru dan tampak berbeda dari biasanya dikarenakan adanya sistem tukar poin. Jadi, untuk setiap peserta yang hadir, mereka dapat mengikuti semua permainan dan mengumpulkan poin sebanyak-banyaknya dengan memenangkan setiap babak pada permainan yang ada. Ketika semua permainan sudah selesai, maka peserta dapat menukarkan poin yang dimiliki dengan hadiah menarik yang sudah ditentukan berdasarkan poinnya.

Tidak hanya sampai disitu, acara terus berlanjut sampai malam hari. Malam itu, acara dipandu oleh MC keren yang lihai dalam ber-beat box, yakni Rezky Alamsyah. Keseruan malam hari itu juga diwarnai dengan adanya penampilan-penampilan dari tiap angkatan, pesta jagung bakar dan es puter. Tak hanya penampilan musik saja, namun ada pula yang mempersembahkan penampilan stand up comedy yang dibawakan oleh Wahyu Pujiono yang berhasil menggelitik para penonton. Tidak ketinggalan, ada pula sesi tebak-tebakan seputar TC yang dibawakan oleh MC.

Harapannya, dengan adanya Hari Keakraban ini, mahasiswa-mahasiswa TC antar angkatan bisa semakin akrab dan dekat seperti keluarga. Vivat TC!

Workshop Internasionalisasi: Menggali Informasi Magang di Jepang

hde

Workshop Internasionalisasi merupakan acara yang diselenggarakan oleh Teknik Informatika ITS pada Jumat (11/11). Bekerja sama dengan AIESEC dan perusahaan Jepang HDE yang bertujuan untuk memberikan informasi mengenai magang di luar negeri khususnya di Jepang. Selain itu juga membuka rekruitmen untuk magang di HDE melalui Global Talent Program Roadshow.

Materi pertama disampaikan oleh Anisa Utami Putri mengenai cara daftar magang melalui AIESEC. Ternyata syarat untuk mengikuti magang ialah berusia kurang dari 30 tahun. Jadi meskipun sudah lulus S2 dan masih berusia di bawah kepala tiga, kita masih bisa mendaftar dengan biaya registrasi Rp 4.000.000.

Selanjutnya materi oleh Yuricia Vebrina Lahar yang menceritakan pengalaman kerja di HDE. Sebelum diterima kerja, Yuri juga menjalani magang disana. Yuri mengatakan bahwa syarat utama kerja di HDE ialah harus bisa berbahasa inggris. Meskipun kita lancar berbahasa jepang tetapi bahasa inggris tidak lancar, secara otomatis tidak diterima.

Jadi, apakah kalian tertarik untuk mendaftar?

Open Talk Kerja Praktik (OTKP) 2016

otkp

OTKP 2016 adalah serangkaian acara yang diadakan oleh jurusan Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya pada tanggal 3 November 2016. Acara ini adalah sarana bagi mahasiswa Teknik Informatika untuk memperoleh informasi tentang kerja praktik, agar nantinya saat kerja praktik bisa memperoleh nilai yang baik serta pengalaman sebagai bekal untuk terjun ke dunia kerja nantinya.

Acara OTKP 2016 kemarin diisi oleh beberapa pembicara, yang pertama adalah bapak Radityo Anggoro, S.Kom, M.Sc.,Eng sebagai dosen Pembina kerja praktik, beliau menyampaikan tata cara serta alur untuk mengajukan kerja praktik.

Pembicara selanjutnya diisi oleh 3 mahasiswa Teknik Informatika 2013, mereka menyampaikan pengalaman di tempat KP. Materi ini sangat menarik, para peserta antusias mendengarkan pengalaman dari para senior mereka.

Pembicara yang terakhir adalah perwakilan dari AIESEC, mereka menyampaikan tata cara untuk dapat Kerja Praktik di luar negeri, serta pengalaman-pengalaman yang didapat dari Kerja Praktik di luar negeri.

Keberhasilan ITS dalam Meraih Juara 2 di Ajang Gemastik 9

IMG_2754

ITS akhirnya berhasil meraih juara 2 dalam ajang Gemastik ke-9 setelah tahun lalu hanya mampu meraih peringkat tujuh dalam perolehan mendali pada Gemastik 8 di UGM. Mendali yang berhasil diraih ITS dalam Gemastik kali ini antara lain adalah: 2 mendali emas, 1 mendali perak , dan mendali 2 perunggu. Sementara itu, UI berhasil menggondol juara umum dengan perolehan 5 mendali emas, 2 mendali perak, dan 3 mendali perunggu.

Pada Gemastik kali ini terdapat 10 kategori kompetisi yaitu Pemrograman, Pengembangan Perangkat Lunak, Data Mining, Keamanan Jaringan dan Sistem Informasi, Animasi, Piranti Cerdas & Embedded System, Desain User Experience, Pengembangan Bisnis TIK, Pengembangan Aplikasi Permainan, dan e-Government. ITS sendiri berhasil merebut juara di 4 kategori yaitu; Data Mining, Piranti Cerdas & Embedded System, Pengembangan Bisnis TIK,dan e-Government.

Berikut daftar juara Gemastik 9 per kategori:

1. Pemrograman

Nem_HCNU_Peno – Universitas Indonesia

hehehe – Institut Teknologi Bandung

Ristek – Kuikutsaja – Universitas Indonesia

2. Pengembangan Perangkat Lunak

RangRang – Universitas Gadjah Mada

Comrade Team – Universitas Komputer Indonesia

golden – Institut Teknologi Bandung

3. Data Mining

Inst_Tech_Sepuluh – Institut Teknologi Sepuluh Nopember

miko and friends – Universitas Indonesia

SuperPencilan – Institut Teknologi Sepuluh Nopember

4. Keamanan Jaringan dan Sistem Informasi

Perfect Code Party – Universitas Indonesia

MAVISANG – Institut Teknologi Bandung

0x6e647268 – Institut Pertanian Bogor

5. Animasi

ANIMEDIA – STMIK Teknokrat

Canan Animation – Universitas Telkom

Anak Mudo Naik Kudo – Politeknik Caltex

6. Piranti Cerdas & Embedded System

MOCO Warrior – Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Ristek – Zalori – Universitas Indonesia

ZAFRON – Universitas Muhammadiyah Malang

7. Desain User Experience

San Fransisco Hills – Universitas Indonesia

GreatIDEA – Institut Pertanian Bogor

New Player – Universitas Indonesia

8. Pengembangan Bisnis TIK

Ristek – Quint – Universitas Indonesia

Lumen-v3.1 – Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Vuseon – Universitas Sumatera Utara

9. Pengembangan Aplikasi Permainan

Project Blue-9 – Politeknik Elektronik Negeri Surabaya

Bitart Labs – Institut Pertanian Bogor

Ai Game Studio – Universitas Indonesia

10. E-Government

ABCode – Universitas Indonesia

GKTR BLU – Universitas Budi Luhur

DM Team – Institut Teknologi Sepuluh Nopember